„The Alters“ scheint eine perfekte Mischung aus Science-Fiction-Survival und dem multiversalen Chaos von Everything Everywhere All At Once zu sein


Wenn Sie sich jemals gefragt haben, was passieren könnte, wenn Sie das multiversale Chaos von Everything Everywhere All at Once mit Basisbau- und Überlebensmechaniken in einem Science-Fiction-Abenteuer kombinieren würden?, The Alters ist Ihre Antwort. 11 bit Studios hat seit der Ankündigung von The Alters im Jahr 2010 etwas wirklich Einzigartiges ausgeheckt 2022, und nachdem ich etwa zwei Stunden praktisch damit verbracht habe, Es ist schnell zu einem meiner am meisten erwarteten Spiele des Jahres geworden.

Jan Dolski ist ein ganz normaler Typ, der dazu verdammt ist, in die Tiefe einer schrecklichen Science-Fiction-Situation geworfen zu werden. Nachdem er einen zwielichtigen neuen Job angenommen hat, bei dem er durch den Weltraum in ein fernes Land reist, er ist gestrandet, umgeben von seinen toten Besatzungsmitgliedern auf einem Planeten, der tödliche Strahlungswellen aussendet. Oh, und er hat auch die neu entdeckte Verantwortung, einen Unheimlichen zu steuern, moving, Hamsterrad-artige Basis, die miteinander verbunden ist, bewegliche Module, die dem Ganzen das Gefühl geben, ein futuristisches Puppenhaus zu sein.

Klon-Crew

Die Alters

(Bildnachweis: 11 Bit-Studios)

Der arme Jan kann sich nicht den Luxus leisten, einfach bis zum Ende aller Zeiten in seinem galaktischen Barbie-Traumhaus abzuhängen, obwohl. Er erkennt schnell, dass er den Planeten verlassen muss, wenn er nicht weiterkommt, Er wird von einer tödlichen Sonne verbrannt werden, die im Begriff ist, aufzugehen und alles auszulöschen, was in ihren Strahlen gefangen ist. unnötig zu erwähnen, Das ist nicht gut für Jan, aber es sind auch schlechte Nachrichten für seine Mission, was ihn mit der Bergung eines mysteriösen Materials namens Rapidium beauftragt, das auch von der Sonne zerstört wird, wenn er es nicht findet, und schnell.

Am Leben bleiben

Valheim

(Bildnachweis: Eisentor)

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Leider für Jan, Er verfügt nicht über eine todesmutige Handlungsrüstung, und ist für die Situation völlig schlecht gerüstet. Zum Glück aber, he can Nehmen Sie die Hilfe verschiedener anderer Versionen seiner selbst in Anspruch, die eine bessere Vorstellung davon haben, was sie tun, durch die Verwendung des oben genannten Rapidiums zur Erstellung von Altertümern (Art von Klonen) die als physische Darstellung seines Lebens dienen could Am Ende hätte er an entscheidenden Punkten unterschiedliche Entscheidungen getroffen. Dies ist ein zweischneidiges Schwert – während jeder neue Alter im Wesentlichen ein neues Besatzungsmitglied bereitstellt, das spezielle Aufgaben wie Forschung oder Bergbau übernimmt, Sie fügen der Mischung auch brisante neue Persönlichkeiten hinzu, die möglicherweise nicht unbedingt mit denen übereinstimmen, die bereits dort sind, Spannung innerhalb der Basis erzeugen.

Allerdings gibt es noch ein größeres Rätsel, wie es dazu kommen konnte, dass Jan der einzige Überlebende der Mission war, wie Rapidium funktioniert, und was zum Teufel ist mit der tödlichen Sonne los?, Die Altertümer sind für mich bisher definitiv der interessanteste Teil der Geschichte. Sie können ihre gesamten Hintergrundgeschichten ab dem Punkt lesen, an dem ihre Entscheidungen von denen von Jan abzweigten – ein früher Alter, den Sie treffen, for example, schlug einen anderen Lebensweg ein, nachdem er seine Mutter vor seinem missbräuchlichen Vater verteidigt hatte, als mutigerer Mensch mit einem Ingenieursjob zu enden. Meanwhile, Ein anderer widmet sich seinem Studium und seiner Karriere als Wissenschaftler, Er verdrängt alle seine persönlichen Beziehungen zu seiner Familie und seiner Frau und wird jemand, der sich wie ein ganz anderer fühlt, selbstsüchtiges Individuum.

Relativität

Die Alters

(Bildnachweis: 11 Bit-Studios)

“Wir wollten, dass man sich mit dieser Person identifizieren kann. […] Wir wollten eine Person, die sehr unerfüllt war und Reue im Leben hegt”

Tomasz Kisilewicz, game director

Während die Änderungen’ Die Persönlichkeiten unterscheiden sich am Ende stark von denen der „Hauptperson“.’ John, Sie bieten eine interessante Möglichkeit, den Protagonisten besser kennenzulernen any Einer dieser Wege hätte im Wesentlichen sein Leben sein können, zu. Game Director Tomasz Kisilewicz erzählt mir auch, dass die große Vielfalt dieser Änderungen völlig beabsichtigt war, in dem Bemühen, jedem Spieler etwas zu geben someone im Zusammenhang stehen mit. Wie hast 11 Bit Studios gehen das an? Indem wir uns vom tatsächlichen Entwicklungsteam inspirieren lassen.

“Wir wollten, dass man sich mit dieser Person identifizieren kann. […] Wir wollten eine Person, die sehr unerfüllt war und Reue im Leben hegt,” Kisilewicz sagt über Jan. “Deshalb haben wir diesen Weißen Mitte 30 gemacht. Und wir hatten das Gefühl, Sie wissen schon, „Aber wie können wir es für mehr Menschen zugänglich machen?“?'”

From this point, Einzelpersonen im Entwicklungsteam wurden nach ihrem persönlichen und größten Bedauern gefragt “Was wäre wenn” um Ideen aus einem vielfältigeren Personenkreis zu sammeln. “Durch all das hindurch, Wir haben dieses Leben von Jan geschaffen,” Kisilewicz fährt fort. “Wir hoffen also, dass jeder – egal welches Geschlecht, race, oder so – jeder wird mindestens eines haben, das wirklich zu ihm passt.”

Es gibt definitiv Vergleiche zwischen The Alters’ Konzept und verschiedene Formen von Multiversum-Medien – das oben erwähnte Everything Everywhere All At Once ist vielleicht das beste Beispiel, auch wenn Evelyn nicht gezwungen war, mit all ihren anderen Ichs eine Mitbewohnerin zu werden. Jedoch, 11 bit studios ließ sich bei der Entwicklung von The Alters nicht von einem bestimmten Medium inspirieren, da die Entwicklung bereits vor der Welle der jüngsten multiversalen Geschichten begonnen hatte.

“Ich habe lange gezögert, Everything Everywhere anzuschauen, weil ich so war, 'Okay, Ich liebe diese Jungs. Ich liebe ihre Filme, und ich bin nervös, dass es dasselbe sein wird wie „The Alters“.,'” Kisilewicz gibt zu. Zum Glück für den Regisseur, das war nicht der Fall, als er feststellte, dass die beiden waren “völlig anders” wie sie ihre Ideen erforschten.

Überleben

Die Alters

(Bildnachweis: 11 Bit-Studios)

“Wir wollen, dass es ansprechend ist, Wir wollen Spannung erzeugen, und wir wollen nicht überfordern”

Tomasz Kisilewicz, game director

Während meiner Zeit bei The Alters, Ich konnte mich mit den Erkundungs- und Überlebensaspekten auseinandersetzen, Ich fange an, meiner Basis neue Module hinzuzufügen, und erstelle vertraut aussehende neue Crewmitglieder. An jedem Spieltag kann Jan nur eine begrenzte Zeit auf dem Planeten verbringen, bevor er müde wird oder eine gefährliche Strahlung einsetzt. Sie haben außerdem nur eine begrenzte Anzahl von Tagen Zeit, um die Basis in das nächste Gebiet zu verlegen, bevor der tödliche Sonnenaufgang eintritt und alles zerstört wird, Daher ist Zeitmanagement der Schlüssel. In der vorgegebenen Zeit, Sie werden sich auf den Weg machen, Materialien zu sammeln, wie Metalle und Rapidium, neue Werkzeuge zu schaffen, Basismodule, and so on. Durch die Einrichtung von Bergbaupunkten, Sie können der Karte auch Schnellreisepunkte hinzufügen, um sich schneller fortzubewegen.

Im aktuellen Zustand vor der Veröffentlichung, Die Leistung des Spiels verlief auf dem PC durchweg flüssig, obwohl sich die Welt eher karg anfühlt. Freilich, Ich hatte nicht genug Zeit für eine ausführliche Erkundung, um eventuelle Geheimnisse aufzudecken, aber bis jetzt, Es sieht nicht so aus, als gäbe es auf der Durchquerung des Planeten außer gelegentlichen Bergbaustellen viel zu sehen. Jedoch, Die Geschichte ist bisher wirklich spannend, und ich hatte keine Bedenken, vorwärts zu drängen, Ziele erreichen, um zu sehen, was als nächstes passiert.

Während der gesamten Dauer meiner Spielsitzung, Jans Überleben zu sichern war eine ziemlich einfache Aufgabe, Aber Kisilewicz war schnell dabei, dies im Hinblick auf alle angebotenen Gameplay-Systeme zu sagen, gab es noch “eine ganze Menge Zeug” vor mir.

“Natürlich, Wir wollten es nicht zu kompliziert machen, Das war für uns immer eine schwierige Balance,” Kisilewicz fügt hinzu. “Weil wir wollen, dass es ansprechend ist, Wir wollen Spannung erzeugen, und wir wollen nicht überfordern, denn wenn man überfordert, hört man auf, sich um die Veränderungen zu kümmern, über die Geschichte.”

Die Alters

(Bildnachweis: 11 Bit-Studios)

Allerdings lief es für Jan und meine beiden Ersatz-Jans während meiner praktischen Sitzung gut, Hätte ich falsch abgebogen, hätte das Scheitern möglicherweise schon vor der Tür gestanden. Zum Glück aber, wenn du machen scheitern, Die Strafe ist nicht hart – Kisilewicz verrät, dass Spieler genau wählen können, auf welchen Tag sie die Uhr zurückdrehen möchten, wenn sie sterben, Es ermöglicht ihnen, ihre Fehler zu korrigieren oder einen anderen Ansatz auszuprobieren.

Die Joy-Con sind nicht nur aufgrund ihrer kleinen und kompakten Bauweise eine willkommene Abwechslung, es gibt kein „richtig“.’ Weg, Jans Überleben zu sichern – Kisilewicz stellt fest, dass Spieler “viel Freiheit haben” zu entscheiden, welche Strategien sie beim Fortschritt anwenden möchten. Die Geschichte ist in drei Akte unterteilt, wird Hindernisse enthalten, die es zu überwinden gilt, wie zum Beispiel ein riesiger Lavafluss, der der Basis im ersten Akt den Weg versperrt. “Die Lösung könnte immer darin bestehen, den Lavafluss zu überqueren, aber wie macht man das? Welche Werkzeuge werden Sie verwenden?? Das kann man auch anders machen,” Kisilewicz sagt.

Einige dieser unterschiedlichen Ansätze könnten von den verschiedenen Persönlichkeiten beeinflusst sein, die Sie bereits für Ihre Sache rekrutiert haben – Kisilewicz verrät, dass Persönlichkeiten Ideen zur Überwindung bestimmter Hindernisse bieten können, aber, natürlich, Ihr Beitrag hängt von ihren Fachgebieten ab. Vorausgesetzt, dass Spieler sich zu unterschiedlichen Zeitpunkten dafür entscheiden können, unterschiedliche Alter zu rekrutieren, Es besteht eine gute Chance, dass viele Menschen die Geschichte auf andere Weise angehen.

The Alters hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber auch in seinem jetzigen Zustand, es bietet etwas wirklich Fesselndes, mit einer Handlung, die so faszinierend ist, dass ich keine Ahnung habe, wo sie enden wird. Es soll gleichzeitig auf dem PC starten, PS5 und Xbox Series X/S später in diesem Jahr.


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