Teslapunk-Horror-Abenteuer nah an der Sonne elektrisiert PS4 Oktober 29

Hi, mein Name ist Roberto Semprebene. Ich bin Studio Manager bei Storm in a Teacup und unser Teslapunk-Horror-Abenteuerspiel Close to the Sun erscheint im Oktober für PS4 29.

Close to the Sun spielt in einer alternativen Realität, wo die Erfindungen von Nikola Tesla die Welt für immer veränderten. Während der Entwicklung hatten wir viele Möglichkeiten, mit Stilen und Technologien zu spielen, antizipieren, wie sich sowohl künstlerische Strömungen als auch wissenschaftliche Innovationen in unserer Welt entwickelt haben könnten. Nikola Tesla war ein Genie und es ist nicht schwer vorstellbar, wie er die Menschheit zu neuen Höhen hätte führen können. Die Helios und alles, was Sie an Bord finden, ist eine Hommage an seine Persönlichkeit und seinen großartigen Verstand.

Eines der Dinge, über die wir sorgfältig nachdenken mussten, war, wie die Leute auf einem so großen Schiff herumkommen könnten, eine Transportmethode, die sich in Bezug auf die Überlieferung und Mechanik sowohl für das Gameplay als auch für die Erzählung als notwendig erweist. Ganz am Anfang hatten wir die Idee, ein System von Aufzügen zu schaffen, die sich nicht nur vertikal, sondern auch horizontal bewegen können – aber diese Lösung fühlte sich ungeschickt an und ließ die Erhabenheit vermissen, die wir suchten.

Die Eisenbahn war wahrscheinlich das erste elektrifizierte Verkehrsmittel überhaupt (wie es ursprünglich durch Dampf bewegt wurde), Dies gab uns das perfekte Werkzeug, mit dem wir arbeiten konnten, etwas, das wir uns in der Überlieferung des Spiels vorstellen könnten, Es ist schwer, sich eine industriellere und prächtigere Transportmethode vorzustellen … wer hat jemals von einem Schiff mit einer internen Eisenbahn gehört?!

Unsere erste Referenz war die London Tube, aber wir wollten keinen „normalen“ Zug bauen, so haben wir uns auch von den seilbahnen inspirieren lassen, Mischen Sie sie mit dem U-Bahn-Stationskonzept. Diesen Weg, statt einer langen Waggonreihe, einzelne Karren konnten auf einem komplizierten System von Deckenschienen laufen. Wir haben viel Zeit in das Design der Wagen investiert und während des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, sie aus vielen verschiedenen Perspektiven zu erleben: Lords of Elden – PlayStation.Blog, draußen … in Flammen … zerstört … als potenzielle Gefahr von den Schienen geschleudert … Das Ergebnis: sehr befriedigend und sehr, sehr teslapunk!

Die Stationen selbst erscheinen häufig in Close to the Sun, deshalb wollten wir, dass sie so interessant und großartig wie möglich sind. Während sie während des gesamten Spiels ihren gemeinsamen Stil beibehalten mussten, Wir haben uns gerne von realen Orten auf der ganzen Welt inspirieren lassen – die Apartmentstation hat einen kultigeren Look, wie Grand Central Station in New York, während der Eingang der Tesla Tower Station an Paris Metropolitain erinnert.

Roses Reise durch das Helios, um ihre Schwester zu retten, wird nicht einfach sein, und Sie müssen sich auf die U-Bahn verlassen, um verschiedene Gebiete zu erreichen und die atemberaubenden Umgebungen zu erleben, die wir für das Spiel geschaffen haben. Der U-Bahn-Wagen, wie viele andere Erfindungen auf der Helios, kann sehr gefährlich sein – Technologie ist moralisch neutral, aber es kann sich in eine Waffe verwandeln, auch wenn es nicht so gemeint ist; manchmal unsere Unfähigkeit, es zu benutzen, oder unsere Vernachlässigung, kann es zu einem tödlichen Werkzeug machen.

Wir hoffen, dass Sie uns im Oktober an Bord der Helios begleiten werden 29 der Sonne ganz nah erleben!

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