Diablo 4 Blei sagt “offensichtlich” Früher waren es schlechte Ideen “durchs Raster fallen” weil die Entwickler es nicht ganz erkannt haben “Dies tun 2,000 Die Zeiten sind tatsächlich schrecklich”



Diablo 4 Der leitende Klassendesigner Adam Jackson sagt, dass einige Features, die weithin verleumdet wurden, einfach nicht ausreichend getestet wurden, sodass Blizzard erkennen konnte, dass ihr Design langwierig war.

Im Gespräch mit Streamer Raxxanterax (hier mit Zeitstempel versehen), Jackson erklärte, dass das Diablo 4 Der interne Funktionstestprozess des Teams ist heute etwas robuster als früher. Obwohl nicht genau klar ist, was sich geändert hat, Es hört sich so an, als hätten die Entwickler einfach mehr Zeit darauf verwendet, sicherzustellen, dass neue Funktionen positiv aufgenommen werden.

“Hier kommen Dinge zum Vorschein, die den Spielern offensichtlich erscheinen und schlechte Ideen waren, sich aber wie gute Ideen anhörten, wenn wir im Raum darüber redeten,” sagte Jackson, Dies verweist auf ein Beispiel aus dem neuen Temperierungssystem der vierten Staffel, bei dem beim Temperieren von Gegenständen eine nicht überspringbare Animation abgespielt wird.

“Manchmal fallen Dinge durch das Raster, 'Hey, Dies tun 2000 Die Zeiten sind eigentlich schrecklich, weil man ewig warten muss’ versus „naja, Wir wollen einen Moment des Feierns und dafür sorgen, dass das Coole cool ist.“. Es kann intern schwieriger sein, diese Dinge auszubalancieren. Wir haben diesen Fehler schon so oft gemacht, dass wir uns dessen jetzt sehr bewusst sind. Wir machen eine neue Funktion oder eine neue Aktivität und denken:, 'Hey, Wie fühlt es sich an, dies zu tun? 200 Stunden?'”

Natürlich, das hilft auch Diablo 4 Jahreszeit 4 ist die erste Staffel, die einen öffentlichen Testlauf durchläuft, bevor sie zur Vollveröffentlichung gelangt, Geben Sie den Testern genügend Zeit, Schwachstellen zu identifizieren und diese mit den Entwicklern zu kommunizieren. Genau aus diesem Grund wurde das Diablo 4 Jahreszeit 4 Patchnotizen sind ein Augenschmaus 10,000 Worte der Balance-Anpassungen, bug fixes, und Verbesserung der Lebensqualität.

Jahreszeit 4 startet im Mai 14.

Vor der Saison der Beuteänderungen in Diablo 4, Blizzard kündigt weitere Systemüberarbeitungen an “ähnlich im Umfang” und sagt, dass es so ist “sehr offen dafür, andere Teile des Spiels noch einmal zu überdenken”.