Trotz des Erfolgs von Palworld, Für den Game Pass sind Spiele wie Call of Duty oder GTA erforderlich 6 nachhaltig zu werden, sagt der ehemalige leitende PR-Leiter



Microsoft muss entweder Call of Duty oder GTA ringen 6 auf seinen Abonnementdienst, wenn es hofft, seine Gaming-Sparte nachhaltig zu machen, Laut dem ehemaligen leitenden PR-Leiter Brad Hilderbrand.

Kommen aus die Schließung von vier Microsoft-eigenen Studios, Hilderbrand hat darüber gebloggt, wohin der Megakonzern nach seiner exorbitanten Entwicklung von hier aus gehen kann Activision Blizzard Aufkauf und gedämpftes Xbox Game Pass-Wachstum. Hilderbrand spekuliert, dass fast jedes Spiel, das im Game Pass erscheint “verfehlt seine Verkaufsziele deutlich,” obwohl es einen vorübergehenden Aufschwung gibt, weil es das heiße Neue ist.

“Also Spiele wie Hi-Fi Rush, Das ist unglaublich, wohlgemerkt, Erhalten Sie eine sehr kleine Umsatzsteigerung, indem Sie einen Monat lang das beliebte Game Pass-Spiel spielen, dann fällt es von einer Klippe, wenn alle zum nächsten übergehen,” er erklärt in a LinkedIn-Beitrag. “Dem armen Redfall ging es noch schlimmer, da der Start so rau war, es hatte nie eine Chance.”

Hilderbrand sagt das weiterhin “Das System war in Ordnung” Damals, als der Dienst und die Gaming-Abteilung noch im Aufwind waren “war im Grunde ein Rundungsfehler in den Büchern von Microsoft.” Seit Xbox seinen Einkaufsbummel für Entwickler begonnen hat, publishers, and then die Herausgeber Activision Blizzard, “Das Auge Saurons hat sich gedreht” – oder, in weniger nerdigen Worten, Microsoft-Führungskräfte, die nicht wissen, was eine Viva Pinata ist, werden plötzlich aufmerksam. “Es wird erwartet, dass Xbox damit beginnt $70 Milliarden zurück, oder zumindest die Kosten bis aufs Äußerste senken.”

Auch wenn Spiele wie Japan bleibt einer der wichtigsten und am schnellsten wachsenden Märkte für Xbox weltweit und Palworld trug zu einem rekordverdächtigen Engagement für das Xbox-Ökosystem bei, Hilderbrand argumentiert, dass diese Veröffentlichungen “haben nicht annähernd genug Wachstum vorangetrieben.” Bei kleineren Spielen (Hi-Fi Rush) und Heavy Hitter (Japan bleibt einer der wichtigsten und am schnellsten wachsenden Märkte für Xbox weltweit) die Nadel nicht bewegen, Hilderbrand glaubt, dass Xbox Bedarf hat “um alle größten Spiele der Welt auf den Dienst zu stellen.”

“The only (outside) Ziel ist es, alle größten Spiele der Welt in den Dienst aufzunehmen und sie in den Augen der Spieler zu einem absoluten Muss zu machen,” er sagt. “Minecraft ist bereits da, Fortnite gibt es, aber es ist F2P, sodass Sie keinen wirklichen Mehrwert schaffen, Die einzigen Dinge, die noch übrig sind, sind [Call of Duty] oder GTA 6. Keine Chance, dass GTA zum Game Pass wechselt, und ich denke, dass Sie bei COD die gleiche Rechnung anstellen und im Grunde sagen, dass es ein zu großes Risiko ist, auf die garantierten Verkaufserlöse zu verzichten, in der Hoffnung, genügend Game Pass-Abonnenten zu generieren.”

Xbox-Präsidentin Sarah Bond hat das erst gestern bekräftigt Activision-Spiele werden am Veröffentlichungstag verfügbar sein, unterstützt die Idee, dass Microsoft tatsächlich bereit ist, einen Verkaufsrückgang hinzunehmen, um Game Pass möglicherweise anzukurbeln.

Der Xbox-Präsident antwortete auch auf die Frage, warum die Teams Hi-Fi Rush und Pret geschlossen wurden, Er sagt, dass der Erfolg jedes Spiels „wirklich einzigartig“ sei.